谷歌基本上可以在视频和网络标准方面做任何它想做的事情。YouTube 是世界上最受欢迎的视频网站。Chrome 是世界上最受欢迎的浏览器。Android是世界上最流行的操作系统。Google 想要推出的任何产品都可以立即拥有庞大的客户端、服务器和内容用户群。从那里开始,只需让一些合作伙伴跟随。这就是谷歌下一代AV1 视频编解码器的推出方式,接下来,谷歌将目光投向了 HDR 和 3D 音频标准。
Protocol 的 Janko Roettgers 有一份关于“Project Caviar”的报告,谷歌计划采用杜比并创建其 HDR 标准(杜比视界)和 3D 音频标准(杜比全景声)的免版税替代品。杜比的旧媒体商业模式依赖于硬件制造商的版税和内容创作者的支持。该公司的技术深深植根于电影院和蓝光,而像苹果这样的更现代的流媒体公司是杜比技术的大力支持者。不过,这一切都要花钱,Protocol 的报告称,50 美元的流媒体棒最终有大约 2 美元的价格归杜比所有。
环绕声一直是电影的特色,具有各种数量的前置、后置和侧置扬声器,但杜比全景声 在等式中增加了高度。如果您采用 5.1 或 7.1 扬声器设置——即三个前置扬声器、两个后置扬声器、一个低音炮,而对于 7.1、两个侧置扬声器——杜比全景声 (Dolby Atmos) 会在混音中添加四个顶置扬声器,让声音在观看者的头顶平移。Apple、 Netflix、HBO Max 和 Disney+支持 Atmos 。
谷歌正在通过“开放媒体联盟”标准组解决杜比问题,该标准组将亚马逊、苹果、Arm、谷歌、英特尔、Meta、微软、Mozilla、Netflix、Nvidia 和三星纳入其“创始成员”组。这是 AV1 标准背后的同一组,该标准源于 Google购买 On2及其视频编解码器的开源。
杜比视界和全景声的竞争对手都不需要开发新的编解码器。谷歌的战略主要是标准化一种传输音频和视频数据的方式,这种方式不涉及向杜比支付费用,并将其品牌化到足以竞争的程度。首先,该组织已经在网络上发布了“沉浸式音频容器”的规范,该规范将自己描述为“与编解码器无关的音频比特流格式,可提供可用于多声道声音播放的三维声场”。对于 HDR,该组织希望采用HDR10+标准,该标准最初由三星炮制,但缺乏内容。
目前尚不清楚这些标准将适用于什么面向消费者的品牌。这很重要,因为“杜比”这个名字仍然在家庭影院爱好者中占有很大的影响力,这意味着流媒体应用程序可以将杜比品牌作为高级附加组件进行营销,从而创造对标准的需求。很少有公司在媒体领域拥有足够的影响力来推动新标准,但谷歌就是其中之一。正如我们已经在 AV1 中看到的那样,将支持推向 YouTube、Android、Chrome 以及任何 寻求获得 YouTube 访问许可的硬件制造商都是一个强大的棍棒。